戰(zhàn)士真的是傳說(shuō)中的pk王。因?yàn)樵趹?zhàn)爭(zhēng)的情況下,血多防御高的一方自然占優(yōu)勢(shì)。因此,在pk上,戰(zhàn)士有很大的優(yōu)勢(shì)來(lái)展示自己。但是,很多玩家不知道如何掌握勇士的這個(gè)優(yōu)勢(shì)。新開(kāi)傳奇網(wǎng)站認(rèn)為戰(zhàn)士的技能不算太多,上手快簡(jiǎn)單粗暴,常用的無(wú)非是火,日復(fù)一日,刺殺,野蠻沖撞。但是,如何利用好這些技能才是關(guān)鍵,而往往正是因?yàn)槔貌缓眠@些技能,我們才迷失了自我。
說(shuō)到戰(zhàn)士,不得不說(shuō)戰(zhàn)士的神技能刺殺,對(duì)于戰(zhàn)士來(lái)說(shuō)確實(shí)是一個(gè)大殺技,但是我更喜歡刺殺而不是開(kāi)火,因?yàn)榇虤⒂幸粋€(gè)特點(diǎn),可以忽略對(duì)方的狀態(tài)。尤其是法師開(kāi)盾的時(shí)候,我們?nèi)諒?fù)一日的救火并沒(méi)有太大的區(qū)別,但是這個(gè)時(shí)候刺殺往往可以起到扭轉(zhuǎn)乾坤的作用。因?yàn)殚_(kāi)能量盾的法師不太好打,這個(gè)時(shí)候戰(zhàn)士殺戳就可以了。
而且,戰(zhàn)士有很多防御血,所以我們進(jìn)攻的時(shí)候,不要畏首畏尾。這樣的謹(jǐn)慎只會(huì)讓我們打得更狠。按理說(shuō),我們的血液更多,防守更高,不應(yīng)該有太大的心理負(fù)擔(dān)和壓力,否則往往無(wú)法取勝。戰(zhàn)士的操作并不難,往往在于技能的連貫性和搭配,往往能達(dá)到更理想的傷害效果。