零幾年的時候那個輕變單職業一般都是在裝備的屬性上提升,還有提升一下人物的等級常規游戲,只要稍微加強一下裝備屬性就可以了,但是現在的輕變單職業就有了技能上的一個變化,也有了一定的新玩法,就是在技能上的強化得來的一種輕變單職業版本,有的時候一個技能幾乎是可以秒人的。
在以前傳統的輕變版本基本裝備都是一套或則是半天才帶屬性的,而且裝備每隔兩套之后就有一個明星的差距,技能強化都不在裝備上的強勢,而且在技能方面上的強化等級就限制在了3級,但是對于現在的強化單職業版本技能的等級上就提升到了9級,裝備屬性基本上只要2件以上就帶屬性了。
在面對9級技能的戰士面前,這種主流化的傳奇就變得很復雜,導致了很多人都不喜歡玩這種復雜的系統游戲,適當提升一下人物等級,在通過技能強化傷害就呈現出了一個全新的傳奇,這種做法基本是最簡單,最省時省力的,戰士的一個爆發技能在能力方面就大大的提升了很多。在這種強化單職業版本的游戲,玩家一般都是為了節約時間來了解游戲,跟以前的版本上都有了元素方面的變動,沒有什么增加新地圖,玩游戲主要上手快才是玩家想要的結果。