切割是另外一個傷害的代名詞,玩家可能都理解傷害,但是傷害的幾種形式應(yīng)該不是太清楚,那今天就說說切割,切割是打出傷害之后另外在附帶的傷害,是玩家們的另外一種傷害形式,就比如說穿戴裝備武器之后打出來的傷害為1w,那刀刀切割10的傷害也會附帶的打出去,那總共打出的傷害就為11w,這就是一個切割的作用,如果是在面臨很強的BOSS的時候,切割機制是完全能夠幫助玩家很大的忙的。
在怪物那么多血量的作用下,玩家的傷害是擁有局限性的,那唯一的突破口就是切割,切割是沒有任何上限的,這是一種修為的力量,但是傷害是有局限性,正是因為傷害是通過裝備武器修為來增加,這是擁有一定局限性,而切割就不會有,所以玩家在打怪物的時候切割是最能發(fā)揮出自己獨特的作用的,在玩家打出高額傷害的同時,切割的功能是必不可少的。
我們來看看切割帶來的屬性為多少:1刀刀切割怪物10傷害,2削弱屬性10%幾率削弱怪物,3隱藏屬性玄力增加10%,4穿刺屬性增加10%,這四點來看,切割帶來的屬性好像不止一點,而且這龐大的四點,玩家在晉升切割之后這四點均可以全面提升10%。切割跟轉(zhuǎn)生一樣,總共為10層,每一層增加10%,每一層增加的屬性都會不相同,這樣下來玩家增加的屬性將是十分全面的,無論哪一個方面都會得到大大的增強,在慢慢積累之后玩家可以爆發(fā)出驚人的力量。