當(dāng)我們在傳奇私服中的裝備上去以后,我們也會要求屬性。目前有幾個屬性選擇,攻擊,防御,準(zhǔn)確,閃避和魔血。那么戰(zhàn)士對于屬性的需求是什么呢?我們需要從戰(zhàn)士缺少的那一面來開始彌補(bǔ),戰(zhàn)士最不缺的是什么?血跟防御。這是戰(zhàn)士的優(yōu)勢,要說劣勢,戰(zhàn)士最大的劣勢在哪里?就是近戰(zhàn),戰(zhàn)士需要在近戰(zhàn)中戰(zhàn)斗,需要貼身打。所以戰(zhàn)士一定要好好把握住近身的機(jī)會。就要趁近身的機(jī)會提高攻擊,所以個人覺得在準(zhǔn)確度上,是戰(zhàn)士需要的。
其實(shí)閃避也可以,但是個人覺得閃避的收益沒有準(zhǔn)確的大。為什么?因?yàn)閼?zhàn)士有血防,血防優(yōu)勢可以彌補(bǔ)閃避的缺點(diǎn)。所以就算我們閃避不夠,就算閃避不及時(shí)不能夠化解傷害,那么血防優(yōu)勢也可以讓我們不至于有太大的傷害壓力。所以不妨把閃避加上準(zhǔn)確上面,利用命中的幾率提高傷害,這樣就可以收獲到更多傷害空間,讓對方處于被動上面。本來作為近戰(zhàn),打遠(yuǎn)戰(zhàn)本就已經(jīng)很辛苦。
所以說更加要珍惜近戰(zhàn)的機(jī)會,更加要珍惜命中的幾率。當(dāng)然這只是個人的建議,如果你覺得自己的操作好,不需要準(zhǔn)確,需要傷害的話,也是可以的。這就看個人的操作是什么樣的。畢竟每個人對于戰(zhàn)士的認(rèn)識和操作習(xí)慣都是不一樣的,我們還是要跟著自己的習(xí)慣去進(jìn)行選擇和操作才可以,這樣才是最合適的。