在傳奇游戲歷經19年的歲月變遷中改變了一些游戲的內容,也遺失了一定的游戲玩家,但是隨著傳奇游戲的火熱出現讓傳奇再次成為了眾多玩家爭先體驗的熱門游戲,而其中的游戲內容也變得千奇百怪。
今日我們要介紹給大家的就是在寒舞傳奇游戲中的一種游戲設定,該游戲設定能夠通過一定的轉換和提升來增加玩家的屬性。這就是寒舞傳奇游戲中的魂珠系統,我們在游戲中打怪會獲得魂珠碎片,通過魂珠碎片的不斷提升就能組合升級進階成為更高端的魂珠裝備,從而獲取不一樣的裝備屬性提升。最初的魂珠為太初魂珠基礎屬性為:防御1-1魔防1-1攻擊0-1魔法1-1道術1-1需要等級16通過34個魂珠碎片的提升我們可以將魂珠裝備進階為兩儀魂珠,這時候的魂珠屬性為防御1-1魔防1-1攻擊0-2魔法1-2道術1-2需要等級16同時獲得元素屬性提升:暴擊幾率增加+2%增加目標爆率+2%有了這樣的提升我們不論是在打怪還是升級過程中都能擁有更好的屬性和速度。
這種游戲模式和裝備在新的傳奇游戲中會擁有很多,各位新入傳奇的玩家以及老玩家可能都會有一定的疑惑,而通過這樣種種提升我們就可以得到更多的屬性,這就是新的傳奇游戲的游戲模式,各位如果想要了解更多那么就加入傳奇游戲一同來體驗吧。