我是進(jìn)入傳奇這個游戲的第一批玩家,也可以算是傳奇死忠玩家了,剛開始玩?zhèn)髌娴臅r候,我選擇的是道士職業(yè),感覺傳奇是一個非常棒的游戲。不過隨著時間的推移,我感覺現(xiàn)在的傳奇更多的是看哪個玩家的外掛好,外掛給力的絕對可以稱霸游戲,這樣的傳奇還有意思嗎?
在以前最喜歡的就是與朋友一起升級打裝備,一起PK戰(zhàn)斗,但是如今的傳奇呢?升級的時候基本依靠脫機(jī)外掛長時間掛機(jī)了,打裝備的時候更是小心防范隊友,唯恐好裝備被隊友搶走了,更令人氣憤的是外掛直接改變了三個職業(yè)實(shí)力平衡的格局。外掛對于戰(zhàn)士職業(yè)的增幅最大,刀刀刺殺,雙烈火,隔位刺殺都可以通過設(shè)置實(shí)現(xiàn),刀刀刺殺和隔位刺殺以前是需要站位要求,雙烈火是需要玩家擁有較高的操作水平才能打出,然而現(xiàn)在通過外掛就可以輕松實(shí)現(xiàn)了。
反觀道士和法師,即便使用外掛也沒有過多的增幅,道士也就是自動隱身,符毒互換,自動召喚等功能,法師更是只有自動開啟魔法盾的功能還可以使用下。這樣道士和法師還如何與戰(zhàn)士抗衡了,幾個刺殺加雙烈火就掛掉了。可以說出現(xiàn)外掛之后,戰(zhàn)士就成為了傳奇里最為強(qiáng)勢的職業(yè)了。