起手技能無疑就決定了我們是在被動中還是在主動中,所以新手玩家在傳奇sf中pk的時候,一定要多多在意這個細節,就好比說法師這個職業。法師因為是遠戰的關系,所以很多玩家對于其手技能其實也沒有固定的手法,看著哪個合適就使用哪一個。確實是這樣,起手技能就是講究一個合適和習慣。不是說非要起手這個技能,個人習慣是不一樣的,我們起手以后,一定要會收回,無法收回,那么起手技能也就打廢了。
什么意思?比如說我們起手冰咆哮,在冰咆哮之后我們還能上手就占據主動權。如果冰咆哮之后不知道在打什么技能,就會無法處于主動優勢,就會轉為被動,也會白白浪費一個cd時間,那么這個起手技能也就無法給對面造成什么威脅。有人習慣起手雷電先劈向對面,然后跟著一個火墻再來一個冰咆哮,只要能夠將對面控制在火墻的范圍內,這確實是一個不錯的開端。
也有人起手疾光電影,雖然是近距離技能,但是傷害收益確實要更大一些,但是我們要給自己一個逃跑的準備,特別是對面是戰士,我們要想好怎么脫身。也有人起手地獄雷光,這個技能其實起手收益并不大,單人傷害比較低,而且這個技能的魔法消耗很大,如果在起手就消耗了這么多,接下來的戰斗就會顯得很辛苦。玩的久了,每個人在起手習慣上也是會有不同的認識和掌握。