我認(rèn)為不管現(xiàn)在傳奇里面的玩家說(shuō)戰(zhàn)士職業(yè)有著多少的缺點(diǎn),可是我始終認(rèn)為戰(zhàn)士職業(yè)不比其他的職業(yè)差,現(xiàn)在在網(wǎng)上面說(shuō)戰(zhàn)士差的都是一個(gè)老套路都是說(shuō)什么魔法師要召喚多少個(gè)寶寶,道士要怎么樣怎么樣,讓后在自己安排好的路線上面遇到戰(zhàn)士,最后戰(zhàn)士就被干掉了,這樣的說(shuō)法當(dāng)然是你們才能贏了,可是在傳奇里面真的什么事情都可以在你們的掌握和設(shè)計(jì)之中嗎?大家要知道的是在野外遇到了PK的情況哪里還會(huì)有這那么多的規(guī)矩和章法,更不用說(shuō)準(zhǔn)備工作了,沒有那個(gè)玩家遇到PK的時(shí)候還會(huì)像武俠小說(shuō)一樣現(xiàn)報(bào)個(gè)師門,然后再拉個(gè)家常的,所以沒有任何一個(gè)職業(yè)的玩家可以說(shuō)是做到了絕對(duì)的優(yōu)勢(shì)。
我們就當(dāng)沒有任何的假設(shè),就是直接讓戰(zhàn)士職業(yè)的每一次攻擊都變得穩(wěn)定,讓魔法師和道士的攻擊也是變得順暢,再這樣的情況下韓式玩家們就像用于攻擊,不放過(guò)任何一個(gè)給敵人致命一擊的機(jī)會(huì),而雖然沖鋒很勇猛,可是我們也不需要僅僅想到這一點(diǎn),我們也是可以誘惑敵人自己送上門來(lái),至少我們戰(zhàn)士職業(yè)的玩家不需要每天把大量的時(shí)間消耗在礦區(qū),不需要擔(dān)心PK浪費(fèi)藥錢,可是魔法師若是沒有錢,那么就是沒也干不了。
每一個(gè)職業(yè)在傳奇里面都是有著克制其他職業(yè)的技能,每一個(gè)職業(yè)也都是可以使用偷襲的手段,而我們每一次出門練級(jí)都是必須要想著被人PK的情況出現(xiàn),所以我們最好是可以帶上兩套裝備一套練級(jí)的時(shí)候用,一套PK的時(shí)候用,這樣給以讓任何敵人都措手不及,不要只是看到其他職業(yè)的優(yōu)勢(shì),我們戰(zhàn)士的防御和血量也都是我們的強(qiáng)項(xiàng)。