傳奇里的職業(yè)都分為三個(gè)等級(jí),每一個(gè)等級(jí)都會(huì)有著巨大的差距,如果高級(jí)戰(zhàn)士碰到中級(jí)法師不用殺兩三個(gè)烈火就秒了,同樣的高級(jí)法師面對(duì)中級(jí)戰(zhàn)士,放幾個(gè)火球加個(gè)點(diǎn)擊戰(zhàn)士一樣的回城。不過(guò)高級(jí)與高級(jí)之前PK最主要的就是看各自的操作技術(shù)水平,高級(jí)法師在這個(gè)階段是很牛逼的,攻擊力高的離譜,高級(jí)戰(zhàn)士同樣的血量多的很。
高級(jí)法師的傷害是不固定的,有時(shí)多有時(shí)少,還有個(gè)最大的弱點(diǎn)就是自身脆弱。戰(zhàn)士就不同了,戰(zhàn)士很多技能的攻擊都是固定傷害,不會(huì)多也不會(huì)少戰(zhàn)士可以憑著自己的血量?jī)?yōu)勢(shì)抗著法師的攻擊砍都能砍死法師,所以在傳奇游戲里法師的走位是很重要的。如果你要主動(dòng)去招惹個(gè)高級(jí)戰(zhàn)士先給自己個(gè)盾然后就一路跑過(guò)去一路在地上丟火球,技能夠打到戰(zhàn)士是時(shí)候把所有的停頓技能都一套放在戰(zhàn)士身上至少能打掉他四分之一的血。然后就往自己放火球的路線跑,戰(zhàn)士如果放個(gè)烈火檔住你跑的路線就不用跑了根他打。
貼著戰(zhàn)士走一步一火的放火球,火術(shù)是不會(huì)影響自己停頓的,貼著戰(zhàn)士的目的是不要戰(zhàn)士拉刺殺,戰(zhàn)士的刺殺劍法可是傳奇里的招牌技能破盾而且傷害固定,打法師是很痛的。盡量不讓?xiě)?zhàn)士刺殺到,這樣戰(zhàn)士慢慢的拿你沒(méi)辦法,他跑的話你就貼著戰(zhàn)士前面放火,就這樣也能把戰(zhàn)士燒死。