傳奇里面的職業一個重要組成部分是非常至關重大的,現在出現的傳奇都順應了時代的發展,因為正統的傳奇對于玩家來說都是玩了很多年的,如今也是需要改變一些其他風格的傳奇了,在正統傳奇的基礎上加了很多的屬性,數據一些的版本,但是隨著屬性的提升傳奇的三大職業就慢慢的是去了克制平衡關系了。
道士在傳奇中都有一個致命缺陷就是輸出的傷害非常的屏鎖,戰士就最為痛苦的,法師干凈利落,只有道士是很難跟的上時代的變化,道士的寶寶在傳奇當中是最難處理的一個環節,因為裝備差距非常大,所以寶寶就需要這種巨大的變化的承受能力。然后就是傳奇里面道士的施毒術,無極真氣,這些技能都是隨著道士的屬性隨之提升的,但是跟其他兩大職業來比較的話,道士的技能就剩下紅毒綠毒這兩個技能的作用,道士的特殊方面就是他的無極真氣這個技能瞬間就能呈現出翻倍的道術能力,所以道士也是能夠在短時間內爆發的。
道士還有另外一個神技就是他的分身術可以讓道士變成其他職業的三大巨頭職業,分身術是根據道士的裝備來區分為兩個打手,跟原由的寶寶來比較他有很大的提升,讓道士變得更加的實力強勁,在很多玩家都不愿意玩這個道士職業是因為他們都堅持不到道士成型的時候。