在傳奇里面混戰是一個非常激情有樂趣的玩法,這個玩法本身跟那些行會之間的對抗沒有任何的關系,行會對戰通常都是有紀律指揮的,散人混戰就不同了,想干就干,職業之間的配合是沒有任何懸念的,通常一般玩家都是自身選好地方就開始干起來了。
法師在混戰的時候是最享受的一個職業,沒有人指揮的情況技能想甩什么職業就甩什么職業,能夠擊殺誰就擊殺誰,戰士呢就是在法師外圍進行來回跑動,只要滿血的情況下就是直接沖到最中心的位置進行瘋狂的擊殺對手,或則是被對手擊殺。
道士在這種情況的混戰當中頂多就是充當一個搗亂的角色了,在混戰的時候道士因為裝備的問題導致技能攻擊傷害不夠,所以基本上靠的就是寶寶還有毒的攻擊,但是在這種混戰情況也是有一定好處的,就是他的寶寶存活率比較高,這樣就能夠起到一定的作用了。
這種玩法道士職業是最好玩的,上毒就跑,不會擔心被秒殺的情況,法師就比較猖狂了,能夠引起很多玩家的仇恨值,但是法師必須要防止這種情況發生,因為你引來很多玩家仇恨值那么就很容易被幾個戰士直接一個烈火技能就給秒殺了。