看過很多傳奇游戲戰(zhàn)士職業(yè)與法師職業(yè)的PK跑位技巧,不過覺得很多都比較片面,感覺都已經(jīng)落后了,對于目前傳奇游戲中的職業(yè)PK已經(jīng)不太適合了。以前玩?zhèn)髌嫦胍c別的玩家PK,如果裝備不好,技術不好那么誰都打不過,而現(xiàn)在的PK則需要具備以下一些條件。比如說網(wǎng)速要好,第二需要有個掛,第三看玩家PK時帶了多少紅與藍,第四才是看兩位玩家之間裝備的好壞,第五才是等級高低,第六才是玩家的技術。
或許很多玩家看到這里就要噴了,技術在如今的傳奇PK中居然在最后一名了,實時上確實是這樣。有人覺得網(wǎng)速可能不重要,但我覺得算是非常重要的一環(huán)節(jié),在游戲PK時卡頓的玩家都試過,即便卡的那么一瞬間也讓自己從上風落到下乘了。
不管以前或現(xiàn)在網(wǎng)速在PK時都非常重要,當然如果兩人網(wǎng)速差不多的情況下也看不出多大的區(qū)別。在網(wǎng)速差比較大的情況下,你打對方他卡了下不跑,想反擊又延遲反應不過來,還不被干掉。最早傳奇掛只是免蠟的功能,那時候已經(jīng)讓玩家們高興的不得了了,現(xiàn)在的掛什么功能的都有,不過大部分都偏戰(zhàn)士使用。在PK時紅藍藥是不能缺的,即便道士能給自己加血,他們也需要在包包里帶紅藍。現(xiàn)在游戲中的好多裝備都不是新鮮貨了,想要搞裝備比以前容易多了,所以裝備上的差異并不會大多少,而且玩家的級別也不會差多少,不像以前了高等級號很值錢,至于技術有了掛以后好多人都沒技術了。