不知道大家是否了解,對于戰士這個角色來說啊,它們最重要的技能就是刺殺這個技能,以及烈火劍法此技能。戰士主要的作戰便就是與其他玩家之間的PK作戰,其次就是與怪物之間的戰斗。PK戰斗的時候,刺殺技能便獨占鰲頭,最受玩家的重視。可一旦和怪物作戰的話,那就又不一樣了,刺殺技能便需要退居二線,烈火劍法上前一步,成為戰士玩家最器重的技能。這兩個技能,也算是各領風騷吧,總有一個屬于自己的最佳領域。
說句實在話,我個人仍然覺得對于戰士來說最重要的技能其實是刺殺技能。雖說烈火劍法在刷怪物的時候很管用吧,但面對怪物,其他的技能也能發揮出很不多的力量。即便是比不上,那也不過就只是時間的問題罷了。但是在PK對戰的時候,若是一直不能將對方打敗的話,那么最后你想獲得勝利就比較難了。所以這二者碰撞在一起,究竟哪一個重要,不言而喻了吧。
尤其是面對法師玩家的時候,法師是一個遠攻的職業角色。跟他對戰,他們最初的一個心理便是,自己絕對不能被近身。他們有了這樣的一個心理之后,那么我們想要近他們的身,就是個很難的事情。每每遇到此處,我們這些手短的戰士們啊,便會覺得很是頭疼了。
所以這個時候的,戰士玩家需要掌握的預測能力,就發揮用處了。最起碼知道法師玩家們,他們會將力量往哪里使吧。刺殺搭配著預測,往往有著出其不意的效果呢。