我覺得傳奇私服這個游戲做的最好的方面就是職業(yè)之間強(qiáng)弱的衡量,在游戲里無論是哪個職業(yè)都有著自身強(qiáng)勢的方面,當(dāng)然也有著自身劣勢的方面,我認(rèn)為大家想要在游戲里得到良好發(fā)展的話,就不要過于計較職業(yè)之間強(qiáng)弱的問題,過于計較的話,就真的不適合傳奇游戲了。
很多玩家衡量職業(yè)之間的強(qiáng)弱關(guān)系都是以PK對戰(zhàn)來看待的,他們認(rèn)為一個職業(yè)如果PK對戰(zhàn)強(qiáng)勢的話,那么這個職業(yè)就一個是強(qiáng)大的職業(yè),其實這樣的觀點并不完全正確。網(wǎng)絡(luò)游戲并不是從PK能力看待職業(yè)強(qiáng)弱的,傳奇游戲也不例外,PK能力只能反映職業(yè)強(qiáng)弱的一方面而已,大家需要綜合看待職業(yè)強(qiáng)弱的問題。比如大家認(rèn)為法師職業(yè)PK能力是三個職業(yè)中最弱的存在,但是法師職業(yè)更擅長升級和打裝備,如果法師的等級和裝備都要高于其他職業(yè)的話,那么勝利的天平肯定會向著法師傾斜的,這時大家又如何認(rèn)為法師職業(yè)弱呢?
所以說在傳奇游戲里沒有哪個職業(yè)是絕對的強(qiáng)大,也沒有哪個職業(yè)是絕對的弱小,每個職業(yè)都有著自己的特點,這也正式傳奇游戲做的最好的地方,如果你過于計較職業(yè)的強(qiáng)弱問題的話,那么玩哪個職業(yè)都難以發(fā)展起來。