玩傳奇的人越來越多,隨著時間的增長,高手級的人物也越來越多了,傳奇的3種職業,每天都有人熱火朝天的討論著。。以我玩武士的經驗來看,我認為武士的技能在某些方面,也占很大的優勢,對于整個傳奇來說,武士這個職業的能力是不容忽視的,武士的強悍是其他職業所畏懼的!~~
武士的能力隨著級數的提高,越來越強大了,傳奇賦予武士的技能,是很符合武士形象的,強悍的攻擊力,無懈可擊的防御能力,完美的技能搭配,野蠻戰斗力+半月劍術的殺傷力+烈火的強烈攻擊,武士的兇狠,野蠻,所向披靡,無人能敵!~~野蠻沖撞,在很多戰斗中,解決了戰士處于被動的局面,野蠻的沖撞,完美無懈,強有力的攻擊,讓敵人無法還擊。。快速的移動,讓魔法無法準確打中武士,降低了危險性,提高武士的勝率幾率。。武士的最大優點,就是善于近身攻擊,只要讓武士沖到敵人身邊,那么敵人會在瞬間被瓦解,武士在傳奇中,負重高,血多,也占很大的優勢,這也往往是戰勝的關鍵!~~我個人認為,武士的形象就像戰場上的兵將,勇敢,正直,不為困難所擊倒,奮力前進,永不言敗!~~
唯一讓我覺得遺憾的就是,武士不會遠程攻擊,所以,往往在戰場都處于被動的局面,就算有了野蠻沖撞,多少改善了一些這樣的局面,但在很多程度上,在這點上,武士還是比較吃虧的!~~希望傳奇游戲的設計者,能在武士的這個弱點上改善下!~~