一直以來,傳奇中的戰士都是擅長PK的,可以稱得上是PK的能手。但是也有部分玩家認為,戰士與BOSS開打時沒有什么優勢可言,甚至還會讓戰斗變的特別吃力。難道這是真的嗎?至少我認不是這個樣子,雖然戰士沒有法師的群攻技能,它也沒有道士的寶寶可以召喚,但是它可以利用刺殺,搭配靈活的走位,從而輕松擊敗對手。而且這個招術用到BOSS身上也是可以的,至少不會讓你的壓力這么大。
在地圖中,如果你與小BOSS相遇,或者說你與帶有BOSS屬性挑戰怪相遇,那么你就可以把這些小怪全部的清掉,讓你沒有絲毫的壓力。如果你與大BOSS遇到的話,就不要再掉以輕心,而是要認真對待。比如利用走位,刺殺的戰術,把它夾在中間,然后攻擊之前時,還要與它隔出一個距離出來,這樣才會讓你有利于刺殺。不過戰士一是一個近身攻擊的職業,所以這個距離不能過大,要在適合的范圍內,否則讓你失去主動出擊的機會。一旦成功,就會讓BOSS受到較大的傷害,而且還會讓它不能來回的移動,因為它已經被你卡位,然后再釋放烈火技能就可以擊殺成功。
如果你使用烈火的話,有一點需要注意,就是烈火時間。如果你不能很好的利用它,建議你還是采用放風箏的方式攻擊,而且還要把CD時間爭取到,這樣才會讓你取得成功。