怒之技能是戰士一項高輸出技能,可以對周圍敵人造成一定百分比的物理傷害,其實戰士職業的怒之技能貌似并不出色,各項屬性都比較平均,不像傳奇游戲中出現的雞肋之所以這么強大也要分為兩個方面,第一個方面是怒之技能傷害較高,第二個方面是怒之技能的冷卻時間比較短。
比如我們現在說的熱血傳奇中怒之半月技能,這項技能是戰士所有技能中最少的,這項技能屬于群攻技能,它只能在單人或者多人怪物對戰中發揮一定的作用,即使面對一群怪物也只能打出一下攻擊力,而且這項技能冷卻時間比較短。
比如我們現在遇到的是火龍神殿地圖中,其實使用這項技能的戰士數量是一半,但是使用這項技能消耗的藍量仍然是比較多的,最多只能確保持五秒鐘的釋放時間,如果法師釋放技能合適,那么可以延長三秒鐘釋放的時間,不會給其他玩家造成任何阻礙。
因此一般選擇怒之半月技能的玩家數量還是比較少的,主要原因是怒之半月可以攻擊范圍較大的弧月范圍,主要原因是這項技能只有戰士才能攻擊到人物,而戰士的主要群攻技能沒有這項技能,其他兩方面數值都非常低。