對于很多游戲中角色或者自己寶寶的死亡都會對自身有一定實際的傷害,大多數(shù)游戲在選擇角色死亡后都會減少一定程度上的經(jīng)驗,在任何一個階段的針對減少的經(jīng)驗都會不同,所以在游戲中玩家們對于死亡是一件非常謹慎的事。
很多傳奇私服都會存在一種英雄等級比主號等級高的一種現(xiàn)象,所以很多傳奇設計的都是英雄死亡后都會對英雄的經(jīng)驗值有一定的降低,而且英雄等級越高在死亡后經(jīng)驗值就會減少的越多,這是按每個英雄的等級來做的一個比例,但是基本上一般的英雄在死亡后都會減少20000經(jīng)驗值,對于英雄的20000經(jīng)驗值也不是一個很難的問題,如果不是RMB玩家的話,在游戲中都是要靠慢慢的對于怪物進行一個擊殺,來一點一點的積累經(jīng)驗,所以對于一些玩家們來說20000經(jīng)驗也不是一個小數(shù)目,還是要擊殺一定的怪物才能夠獲得20000經(jīng)驗。
在網(wǎng)絡傳奇中和對手進行PK的時候如果是英雄死亡了,也會存在一種有一定幾率英雄身上的裝備或者是背包里面的裝備都會存在一種掉落的現(xiàn)象,所以很多玩家們備用的一套裝備都會保存在倉庫里,出了自身和英雄身上穿的一套裝備在背包中一般情況下都不會放對自己有用的裝備,除非是在地圖打裝備的過程中打到的一些裝備暫時的放在背包里,偶然的在地圖中遇到PK,如果死亡會對自己在地圖中打到的裝備進行一個掉落情況。