戰士這個職業一直以來都是傳奇三職業之中最簡單粗暴的一個職業,這個職業能夠給我們帶來不錯的游戲體驗,在游戲的過程中是比較刺激的,許多最求刺激的玩家都選擇了戰士,戰士這個職業在PK的時候就像是游走于刀尖之上,稍有不慎就會暴斃,不過這是極限玩法的戰士,一般的戰士的裝備選擇都會考慮一般堆肉一般對輸出,這么帶裝備的戰士在游戲中是很難被其他玩家所擊殺的,所以戰士這個職業在PK的時候還算是比較的安全,即便是打不贏也可以輕松跑路。
如果在游戲中兩個戰士遇到了就比較難受了,雙方都知道打下去是沒有任何結果的,誰都殺不死誰,但是為了爭奪資源還是會大打出手,即便是打不死也要將對手趕走,自己獨享發育的資源。
兩個戰士在野外碰到了如果不是絕對的實力壓制根本無法造成擊殺,基本上所有的戰士玩家跑路的能力都是一流的,一旦發現自己打不死對方而自己就快要被擊殺了會立刻選擇回城,但是回城其實并不是萬能的,我們在游戲中有很多方法都可以強制中斷回城,除非對方是花高價購買的回城卷軸,否則根本回不去。在游戲中有很多的道具都可以中斷敵人的施法動作,使用回城石回城需要三秒的吟唱,我們在吟唱的過程中將其中斷就能夠打斷他的回城,將其擊殺。