傳奇游戲中的新增的內容很多,新增的屬性也非常多,有的屬性可以提升我們的攻擊力,有的屬性可以提升我們的血量,有的屬性可以提升我們的防御,還有減少敵人對我們造成傷害,每個屬性都非常強大,今天小編就和大家詳細講解一些屬性的功能。讓大家對傳奇的游戲屬性更加的了解。
在傳奇游戲中大家主要提升都是攻擊力,攻擊力可以越高,我們對怪物造成的傷害就越高,所以攻擊力,暴擊幾率,暴擊傷害,倍攻屬性,技能傷害都是大家需要提升,這些屬性都是提升玩家的傷害主要屬性。接著就是防御屬性,防御越高敵人對我們造成的傷害越低,所以物理防御,魔法防御,傷害吸收,傷害減少元素都是可以提升我們的防御。最后就是我們的血量,血量提升的屬性少,一般都是血量加成,人物體力加成屬性提升我們的血量。
游戲中還有一些特殊屬性,例如游戲中復活屬性,可以讓我們死亡后滿血復活一次,麻痹和冰凍屬性,攻擊敵人的觸發,觸發后敵人無法攻擊和無法移動。還有切割屬性,可以提升我們的打怪的傷害,對怪物造成大量的傷害。以上就是游戲中各種屬性的一些個人看法,今天的內容就講解到這。