本人玩法師的時間是最長的,為了研究法師這個職業,也花費了不少時間和心思,我認為法師是傳奇中最靈活的職業,雖然這個職業存在很多缺點,有些缺點還是本身就自帶的,我想,這應該是設計師們的一個獨特設計吧。本來也不存在完美的職業,傳奇的三個職業,每個職業都存在或多或少的缺點,只是法師的缺點更加明顯而已。
我發現玩法師的玩家都出現了一個共同的弊端,就是喜歡,不管是在練級時,還是在打怪時,又或者是在PK時,都喜歡跑,在跑動中使用魔法,跑動可以說是支撐法師奮戰的唯一方法,但這個方法還是存在弊端的,比如在跑動中使用魔法的命中率降低了。我們都制動,在傳奇里,怪物刷新的時間都是不特定的,也可以說是完全沒規律,也許是在完全不知情的情況下,就跑到了怪物群中,這對法師是很不利的,我的法師這樣掛過不知道多少次了,法師被秒殺的幾率是很大的,誰叫法師的血少呢。在PK中,法師喜歡邊跑邊電,這樣消耗就會更大了,其實法師完全不需要這樣戰斗的,合理的利用跑位才能達到理想的效果,盲目的跑動只會過度的消耗體力,浪費藥水。在這點上,我相信很多法師都懂,只是不能完全消除這樣的弊端罷了。我不知道法師的未來發展如何,我只希望法師能越來越好,越來越強。