大部分玩家覺(jué)得傳奇里的法師是一個(gè)較為尷尬的職業(yè),為什么這樣說(shuō)呢?因?yàn)榉◣熡兄瑥?qiáng)的攻擊力,本應(yīng)該屬于強(qiáng)大的職業(yè),但是現(xiàn)在大部分玩家都認(rèn)為法師這個(gè)職業(yè)非常的弱,這就使得法師的處境較為尷尬了。其實(shí)法師這個(gè)職業(yè)還是有著自身的優(yōu)勢(shì)的,比如在升級(jí)打?qū)毞矫妫◣熅鸵葢?zhàn)士和道士更有優(yōu)勢(shì),所以在等級(jí)和裝備方面法師普遍要比戰(zhàn)士和道士強(qiáng)。
大家認(rèn)為法師弱的主要原因來(lái)自法師在pk的時(shí)候容易掛掉,血少防低是法師的硬傷,而戰(zhàn)士的血量和防御都非常高,道士的生存能力非常強(qiáng),所以在pk的時(shí)候,法師就顯得劣勢(shì)了。不過(guò)血少防低對(duì)于真正會(huì)玩法師的玩家來(lái)說(shuō)并不是問(wèn)題,因?yàn)樗麄兛梢酝ㄟ^(guò)良好的操作來(lái)彌補(bǔ)法師的劣勢(shì),但是大部分法師玩家并沒(méi)有如此優(yōu)良的操作能力,所以就認(rèn)為法師非常的弱了,這也是讓法師處于尷尬的原因之一了。
真正會(huì)玩的法師在與戰(zhàn)士和道士pk的時(shí)候,可以做到與戰(zhàn)士和道士的神獸始終保持一個(gè)安全距離,這樣戰(zhàn)士和道士的神獸難以給法師造成傷害,而法師則可以利用遠(yuǎn)程高輸出攻擊戰(zhàn)士和道士,雖然道士自身也是遠(yuǎn)程攻擊職業(yè),但是道士的攻擊傷害和法師的攻擊傷害根本就不在同一檔次,所以會(huì)玩的法師是可以輕松擊敗戰(zhàn)士和道士的。其實(shí)真正的資深玩家不會(huì)議論職業(yè)的強(qiáng)弱,他們會(huì)認(rèn)真的發(fā)掘各職業(yè)的優(yōu)勢(shì),然后加以利用。