傳奇sf這款游戲的精髓就是游戲之中的PK系統(tǒng),在游戲之中自由痛快的野外戰(zhàn)斗和競(jìng)技場(chǎng)內(nèi)規(guī)規(guī)矩矩的戰(zhàn)斗差距是非常大的,在競(jìng)技場(chǎng)內(nèi)即便戰(zhàn)勝了對(duì)手也不可以?shī)Z取屬于自身的戰(zhàn)斗力只能為自身增添榮譽(yù)值,而野外PK如果戰(zhàn)勝對(duì)手的話就可以收獲屬于自身的戰(zhàn)斗力和威名震懾!
傳奇中的野外PK是十分自由沒(méi)有限制的,如果玩家跟別的玩家有仇的話可以通過(guò)野外PK的方式來(lái)報(bào)仇,運(yùn)氣好的話還可以獲得敵方玩家的裝備作為獎(jiǎng)勵(lì)。但是干什么事都有規(guī)矩,傳奇之中的PK也有著自己的規(guī)矩,例如自己角色當(dāng)前的攻擊模式和殺人會(huì)產(chǎn)生的罪惡值都會(huì)影響著自己的戰(zhàn)斗力,但是唯一不變的是罪惡值越高的玩家戰(zhàn)斗力就更加的強(qiáng)悍!
傳奇之中玩家如果主動(dòng)擊殺一個(gè)玩家的話就會(huì)獲得一點(diǎn)罪惡值,但是如果被主動(dòng)攻擊然后還擊的話是不會(huì)產(chǎn)生罪惡值的。
罪惡值在零到九十九點(diǎn)的時(shí)候玩家的名字依舊是白色的,而如果罪惡值超過(guò)一百的話玩家的名字就會(huì)變成黃色眼神,如果玩家的罪惡值上了兩百的話玩家的名字就會(huì)變成最可怕的紅色,玩家如果在野外碰到紅色顏色名字的玩家的話一定要千萬(wàn)小心,因?yàn)檫@些玩家是十分喜歡野外PK殺人的,而且他們的戰(zhàn)斗力也十分的強(qiáng)大,但是死后掉落裝備的幾率也大了不少。