游戲中每個職業都有屬于自己的優勢所在,比如說法師的優勢就是在早期可以快速的完成等級的成長和提升,而道士則是可以很早就擁有打手進行幫助升級還能擁有非常多的持續作戰能力,而戰士在早期一無所有,只有難上加難的游戲體驗過程和痛苦的升級歷程。
不過這些在如今的游戲里面已然成為了過去式,很多的版本變動讓這些優秀的模式和痛苦的模式相互結合,成為了全新的傳奇游戲設定,按照該模式的存在和游戲的提升體驗,各位將會得到非常不錯的游戲成長和變動提升,其中包含的升級方式就會讓戰士不在苦惱,該模式的存在可以在早期游戲的探索中使用到,也就是說我們在進行游戲職業升級的時候可以直接進入游戲開啟屬于自己的游戲探索和游戲發育來完成實力的成長和效果的提升,通過該模式的改變與進步實力才能得到更大的改善。
這種特色的游戲模式與提升的方式在如今傳奇中也推廣而來,在后期的游戲變動里面可以得到更多的游戲驚喜變動與提升的結合體驗,這樣的游戲方式相信才是玩家所需要的一種體驗過程,所以如今戰士也脫去了升級困難戶的名頭,成了了快速升級的游戲職業。