短劍和短劍在傳奇當(dāng)中分別都是在高級(jí)和低級(jí)時(shí)期所使用的材料,通常短劍和普通攻擊,對(duì)于玩家而言性價(jià)比不是特別大,一般來說短劍可以提高玩家技能傷害,剛開始對(duì)怪物可以起到圓滿目標(biāo)真的,打個(gè)比方很多玩家正在使用瞬間移動(dòng)過程中,并沒有減速效果,那么在此期間玩家可以頻繁使用這種技能,從而提高玩家原有的戰(zhàn)斗能力,這些方面是高級(jí)玩家所需要考慮的。
因?yàn)楹芏喔呒?jí)的傷害任務(wù)當(dāng)中一定要關(guān)注怪物的屬性,通過了解怪物的屬性去使用,這個(gè)時(shí)候控制類型的技能的合理使用,可以使玩家戰(zhàn)斗力快速提升。
利用寒冰掌還需要對(duì)合擊技能進(jìn)行不斷的升級(jí),對(duì)相同怪物來說所提升的技能傷害更高,可以保證玩家在傳奇的后期有個(gè)較高的目標(biāo),在短劍的基礎(chǔ)上去增加普通攻擊產(chǎn)生的傷害。
同時(shí)在傳奇當(dāng)中每一個(gè)敵人都是有時(shí)間限制的,因此在這個(gè)過程當(dāng)中玩家所需要耗費(fèi)的時(shí)間是比較大的。
所以短劍的合理使用是每一個(gè)玩家需要考慮的,它的升級(jí)材料也在于此提供給玩家大量的技能傷害。
比如說等級(jí)比較高的時(shí)候,技能的冷卻時(shí)間為33%,那么短劍的技能傷害就能夠達(dá)到60%或者是70%左右,這種額外的提升對(duì)于每個(gè)玩家非常關(guān)鍵。