最近看見有玩家在說戰戰組合的刺殺如何如何厲害,說什么英雄從角度上拉刺殺,戰士主號沿著軌跡繞圈拉刺殺,這樣兩個戰士一主一副拉雙刺殺,可以將對手打得滿地找牙!我仔細看了之后,覺得那位玩家說得是有一定的道理的,但是再讀一遍,就發現,玩家在描述戰戰組合和別的組合PK的時候,在用刺殺技能技巧上似乎忽略了一些因素!比如說他說英雄要從角度上,拉刺殺片面攻擊對手,戰士只是繞著圈,沿著軌跡拉刺殺攻擊對手。那意思就是說戰士的走位幾乎就是確定的了,不變,就是沿著一個圈圈繞著對手跑位,拉刺殺。這個看起來是沒問題,問題是英雄從角度拉刺殺,這個角度,還有這個離對手多遠,是在主號的圈圈內還是外還是也和戰士主號一條線上。我知道英雄不跑位,只是偶爾變動一下角度而已。
這個距離,玩家沒有說清楚,所以我覺得這樣的話,對于一個不是很強,魔御和防御力都不是很高,等級也不是很高,裝備也不是很好,血量也不是很好的一百級以內的英雄戰士來說,無疑就是在等著別人來秒死你!因為本身你又不是跑動的,你一個操作者顧著主號跑動就已經很困難了,不可能同時讓英雄也跑動,就算設置了快捷鍵,可以跑動,但是也不會像主號那樣那么靈活。如果英雄是在主號的圈圈內的話,肯定是不行的,會被對手很快就收了,本來每個人的寶寶在PK中就是首殺的對象。