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道士英雄技能PK技巧
來(lái)源:網(wǎng)友投稿 作者: 發(fā)布時(shí)間:2023-02-14 10:11

元宵節(jié)已經(jīng)過(guò)去,但是我們對(duì)傳奇的喜愛沒有過(guò)去,元宵節(jié)是我們都喜愛的節(jié)日之一,不僅可以吃湯圓吃餃子,更是可以一家人團(tuán)圓,而傳奇也舉行了吃湯圓活動(dòng),如果您想?yún)⒓觽髌娉詼珗A活動(dòng)可以點(diǎn)擊傳奇吃湯圓活動(dòng)字樣,而今天天國(guó)為大家?guī)?lái)的是傳奇職業(yè)PK攻略和一些道士英雄技能PK技巧,希望大家喜歡。

一、小工具(你懂的):如果你想提升PK時(shí)的戰(zhàn)斗力,必要的的輔助工具必不可缺!有的時(shí)候在和敵對(duì)道道PK的時(shí)候,你是否會(huì)覺的對(duì)方的合擊扔的特別快,對(duì)方的藥品補(bǔ)充特別迅速.光靠游戲內(nèi)的輔助是根本做不到的。

舉例說(shuō)明

1、開關(guān)英雄技能:目的在于道士英雄一些基本技能的靈活運(yùn)用,比如在沒有障礙物的地圖且與多人PK時(shí),道士英雄是否可考慮用裂神符?裂神符的好處在于攻擊速度快于噬血術(shù).同時(shí)攻擊目標(biāo)為3個(gè),真氣下是5個(gè).如果沒有輔助,你如何能實(shí)現(xiàn),道士英雄噬血術(shù)與裂神符的切換

2、設(shè)置合擊鍵:有的道道總感覺自己的合擊慢于對(duì)方,不用外掛,你真氣后在按合擊,當(dāng)然要慢,至少2秒內(nèi)能發(fā)出去就不錯(cuò)了.如果把真氣和合擊鍵設(shè)置一個(gè)按鈕,則會(huì)出現(xiàn)真氣后同時(shí)合擊的情況.合擊速度那是相當(dāng)?shù)乃?同時(shí)主號(hào)也節(jié)省了一個(gè)快捷鍵,這樣就會(huì)達(dá)成主號(hào)結(jié)合不同的PK情況,又能使用裂神符,又能使用噬血術(shù)

3、切換攻擊模式:道士英雄在抗性不高的情況下,很容易被戰(zhàn)寶寶麻B,同時(shí)戰(zhàn)主號(hào)會(huì)有十步一殺及戰(zhàn)魂嘯定住道士英雄.在戰(zhàn)主號(hào)使用定身技能前,你就要考慮到提前切換攻擊模式,現(xiàn)在一般的玩家都用行會(huì)模式,當(dāng)你設(shè)置好一鍵切換攻擊模式后,連續(xù)按3下,就會(huì)切換到全體,在連續(xù)按3下,就會(huì)切換到行會(huì).別問(wèn)我為什么知道敵對(duì)戰(zhàn)士什 時(shí)候使用定身技能,PK的多了,自己就會(huì)對(duì)對(duì)方PK的方式有一定了解

4、一鍵喝大藥:有的時(shí)候光靠外掛設(shè)置的喝藥還是不快,如果你的手指頭夠靈活,可以嘗試一鍵喝大藥,小的時(shí)候都玩過(guò)三國(guó)志的街機(jī)吧,其中有一個(gè)場(chǎng)景是搖桿按鈕比誰(shuí)吃包子吃的快.我按鍵的速度就是那個(gè)時(shí)候練出來(lái)的

二、主號(hào)與英雄的連擊:連擊這個(gè)技能在道道這個(gè)職業(yè)上,可以用"矛與盾"來(lái)形容,在不同的情況下,既可以用來(lái)做鋒利的"矛",又可以做堅(jiān)實(shí)的"盾".只要運(yùn)用的合理,逆轉(zhuǎn)比自己級(jí)別高的號(hào)也是完全有可能.

為什么說(shuō)連擊既是"矛"又是"盾"?

"矛":當(dāng)PK對(duì)象的大人拉過(guò)后,同時(shí)又中了你的紫毒(附加30%傷害),最好是龍威以上戒指,降龍是最好了,拉起大人,四招連擊能打多少血量?用過(guò)后你就知道了,同時(shí)在配合合擊,如果你的裝備及心法夠OK是能夠迅速打擊對(duì)方的.

"盾":抵消合擊傷害,據(jù)我觀察至少應(yīng)該會(huì)抵消70%左右的合擊威力.至于對(duì)方什么時(shí)候合擊,你什么時(shí)候用連擊,各位還是在PK過(guò)程中研究吧.

三、緊記一些普通技能的冷卻時(shí)間:在這里本人敢說(shuō)玩道道的玩家不占少數(shù),但大家可能對(duì)龍神技能的冷卻時(shí)間特別清晰,因?yàn)闀?huì)有提示,但有多少人知道無(wú)極真氣的冷卻時(shí)間?

無(wú)極真氣冷卻時(shí)間20秒.

四、關(guān)閉英雄龍神附體技能:為什么要關(guān),自己去想,尤其是道道這個(gè)職業(yè).

為什么要關(guān)閉英雄龍神附體技能:目的在于英雄拉起龍神附體技能至少需要2秒,想想看,2秒后雖然你的攻擊威力有所提升,但是在2秒內(nèi),你至少要承受戰(zhàn)士好幾刀的攻擊,很有可能會(huì)被石化.完全得不償失.

五、主號(hào)與英雄龍神之怒的合理使用:主號(hào)的龍神之怒可隨意使用,但要結(jié)合不同的PK對(duì)象.大人一定要在最關(guān)鍵的時(shí)刻拉起.英雄的龍神之怒盛大為什么會(huì)在內(nèi)掛設(shè)置低于血量90%,70%,50%,大家可以思考一下.但是我相信大多人都會(huì)把英雄的龍神之怒技能設(shè)置在90%這個(gè)檔.其實(shí)在不同的情況下,是可以自行調(diào)整的.

在這里簡(jiǎn)單說(shuō)一下英雄龍神之怒的設(shè)置:個(gè)人建議群P的時(shí)候,英雄的龍神之怒要設(shè)置為90%,因?yàn)楫?dāng)人多的時(shí)候很難看出自己的寶寶,單挑或幾個(gè)人打的時(shí)候,建議設(shè)置70%時(shí)使用,因?yàn)槿绻愕拇笕耸窃趯?duì)方大人過(guò)后再使用的話,你的嬴面會(huì)很大.

我們模擬一個(gè)PK場(chǎng)景:同時(shí)道道玩家,道道A有降龍神戒,大人時(shí)間20秒,設(shè)置90%血量使用龍神之怒.道道B有龍威之戒,大人時(shí)間15秒,設(shè)置 70%血量使用龍神之怒,在雙方同時(shí)合擊的前提下,道道A的寶寶必然會(huì)拉起大人.但道道B的大人不一定會(huì)拉起,合擊放完后,道道B可跟隨寶寶,拖過(guò)道道A 的降龍時(shí)間,同時(shí)迅速補(bǔ)充大藥,當(dāng)再次PK時(shí),道道A的寶寶的大人時(shí)間已過(guò),道道B的寶寶大人還未拉起,再次打過(guò),會(huì)給道道A造成很大的心理壓力.

六、PK時(shí)的心里素質(zhì):這點(diǎn)其實(shí)是最重要的,如果你PK的時(shí)候心里發(fā)慌,那上述所有的都是浮云.PK的時(shí)候一定要淡定.

七、PK時(shí)的思路:如果你想在PK中贏的勝利,在每一次PK中,你都要去總結(jié),無(wú)論你是輸是贏,你都要去思考,如果是輸了.輸在哪里,是技巧還是裝備或等級(jí),如果贏又贏在了哪里,究竟自己哪方面做的出色.

八、準(zhǔn)備工作:我這里所提到的準(zhǔn)備工作,一般指的就是單挑,或者找特定目標(biāo)進(jìn)行PK.記住,在你找到你想PK的對(duì)象前,盡量不要讓你的道士英雄出現(xiàn)在屏幕上.這種準(zhǔn)備工作適用于任何情況,無(wú)論群歐,單挑,打怪等.

九、死亡魔眼的合理使用:現(xiàn)在一般的道道PK的時(shí)候,經(jīng)常上來(lái)就是合擊然后馬上扔出魔眼,除非你有乾坤腰帶,要不本人不建議這么操作,如果你PK的對(duì)象是你可以輕松打贏的,你可以隨便操作.但如果對(duì)方是很棘手的

對(duì)象,必須先攻擊對(duì)方英雄,且魔眼一定要在對(duì)方英雄大人過(guò)后方可使用..因?yàn)榭梢宰畲蠡岣咦隙镜挠行r(shí)間

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