傳奇里面的弓箭手可以說(shuō)是游戲當(dāng)中的日常必備,既有很多的日常活動(dòng)也有不少的副本活動(dòng),參與的過(guò)程當(dāng)中難免會(huì)被很多的怪物所包圍起來(lái),尤其是在挑戰(zhàn)高級(jí)怪的情況下,如果沒(méi)有高級(jí)的防具顯然是不行的,所以一定要提高自己的生存能力,而且有很多的弓箭手也不允許,根本就不具備這方面的屬性。
所以說(shuō)比起后者來(lái)說(shuō),惡魔降臨肯定是更好用的,但是在使用的時(shí)候也有一定的弊端,首先我們發(fā)現(xiàn)它的主要目的就是為了可以為我們?cè)黾泳S持兩種屬性,當(dāng)然在這種情況之下,惡魔之怒的增加效果是非常明顯的,所以到了后期,我們千萬(wàn)不要放過(guò)。
另外還有一些則是導(dǎo)致我們惡魔也沒(méi)有辦法使用,畢竟這主要是因?yàn)樵谑褂玫倪^(guò)程當(dāng)中,對(duì)于本方攻擊能力的要求,當(dāng)然也無(wú)法做到較高的一點(diǎn),我們應(yīng)該先提高自己的攻擊能力,然后再使用新的一套技能才能夠做到。
接下來(lái)到比較強(qiáng)大的技能也就是惡魔降臨的時(shí)候,最好可以為自己增加臨時(shí)能力。
尤其是有了高級(jí)的防具之后,我們可以讓自己的物理防御和魔法防御都更高一些還有回復(fù)能力,接下來(lái)我們就可以對(duì)這些技能進(jìn)行強(qiáng)化,最好可以在強(qiáng)化的過(guò)程當(dāng)中選擇空擋也沒(méi)有用的技能,有了這些技能之后,往往就不用擔(dān)心防御性的問(wèn)題。