目前傳奇里面的額行會已經(jīng)是有著很多了,可是要說對行會管理最為嚴(yán)格的,那么毋庸置疑的就是化成行會了,而本人原來便是擔(dān)任過很長時間的沙城行會管理人員,完全可以說我見證了這些行會的昌盛與末路,我也見證了這些行會的成長之路,見證了這些行會的強大,這一切的一切都是不能輕易忘掉,很多的時候想起來又會有著一些傷感,也是因為這一段時間的經(jīng)歷讓我在游戲里面擁有了很多的生死兄弟,也擁有了很多額生死大敵。
前面就說過你這些東西都是無法去忘記,也不愿忘記的一段記憶,,長時間的積累下來,我也是從這些記憶里面找到了一些經(jīng)驗,下面便是讓我給大家一一道來,希望大家可以給予一些支持,也給予大家一些參考。
首先的一點便是會比較嚴(yán)格的控制住行會的人數(shù),我記得當(dāng)時的要求是行會里面的玩家人數(shù)若是超過了600人,那么便是不能在任命和撤銷封號了,這樣的一個情況就導(dǎo)致了整個行會沒有辦法成立一個系統(tǒng)的懲罰獎賞的制度,讓一些真正有能力,有才干的人員被埋沒在基層之中,也是讓行會沒有辦法補充新鮮的血液,這也就相當(dāng)于是一種固步自封的手段,也就因此產(chǎn)生了很多的不必要麻煩,最后我總結(jié)了以下覺得一個行會的成員人數(shù)一定不要超過600,盡可能的控制在600以下,而且在行會里面還要分出完全聽從指揮的核心成員,不然即使有著再多的成員也是沒有任何用處,因為若是都不聽你的又有什么用呢?