老版本的傳奇游戲和現(xiàn)在的有些不同,很多游戲中的物品都是完全沒有說明的,也就是說,很多的東西,玩家都不知道有什么用處,說到堵門,想當(dāng)年我十三區(qū)烈焰二的豬洞天天有人堵,叫什么“豬洞門神”,從門口一直堵到剛上臺(tái)階,后來我去祖瑪,次奧,門口還有個(gè)“祖瑪門神”。 02年我到有堵門的,結(jié)果我犯二裝小號(hào),銀蛇和衣服放包里了,結(jié)果一堆雷電給我弄死了,銀蛇沒了。在網(wǎng)絡(luò)游戲匱乏的年代,傳奇真的很著魔,記得某天晚上我睡覺,腳心抽筋了,我做夢(mèng)的感覺就是有赤月惡魔襲擊我!很多的同學(xué)玩家傳奇游戲就更著了魔一樣。
雖然開了白日門半個(gè)月了,但我還沒進(jìn)去過,只聽過行會(huì)人說“赤月惡魔”,第一次去赤月,看見了第一只月魔蜘蛛,犧牲了n個(gè)骷髏,終于搞定,當(dāng)時(shí)我以為月魔蜘蛛就是boss赤月惡魔。相同等級(jí),大神獸的血量是小神獸的3倍,變異骷髏的5倍。
魔法盾持續(xù)時(shí)間的機(jī)制其實(shí)很多的玩家都不知道,魔法盾是根據(jù)當(dāng)前的魔法以及技能的等級(jí)來決定時(shí)間的。接著重點(diǎn)來了,只要被攻擊,魔法盾的持續(xù)時(shí)間就會(huì)減少,其中被物理攻擊每次減少1秒,被魔法攻擊每次減少2秒。比如一個(gè)魔法盾可以持續(xù)20秒,如果期間受到5次物理攻擊,持續(xù)時(shí)間只能是15秒了。也就是說魔法盾的持續(xù)時(shí)間與受到的傷害無關(guān)。