現(xiàn)在在這個(gè)傳奇都是已經(jīng)出現(xiàn)了不知道多長(zhǎng)時(shí)間的今天,我相信子要是研究過(guò)的玩家都是應(yīng)該知道升級(jí)武器究竟是怎么回事的了,而尤其是那些制作玩家的玩家可能更是清楚,必不可少的就是在服務(wù)器程序之中要有著一個(gè)存檔文件,在這個(gè)文件里面有著人物的屬性,裝備,坐標(biāo)之類的等等,且大家在傳奇里面的每一個(gè)物品都是會(huì)有著自己的一個(gè)專有的ID,可若是我們把武器拿去升級(jí),那么便是可以發(fā)現(xiàn)上面說(shuō)的那個(gè)文檔里面找不到這把武器的資料了,這是因?yàn)樵趥髌胬锩孢€設(shè)計(jì)了一個(gè)二進(jìn)制文件來(lái)存放玩家升級(jí)的武器資料,當(dāng)我找到這個(gè)文件,并且查看了文件之中武器的ID,與特殊的四個(gè)數(shù)字之后,在經(jīng)過(guò)我的武器升級(jí)嘗試之后,終于是讓我找到了里面的關(guān)鍵點(diǎn)。
上面所說(shuō)的4個(gè)數(shù)字里面,前三個(gè)數(shù)字分別代表著大家所放首飾的魔道攻,而最后的一個(gè)數(shù)字則是大家使用黑鐵的總純度,大家在升級(jí)武器的時(shí)候所使用的首飾雖然都是被系統(tǒng)取走了,但是真正被系統(tǒng)記錄的僅僅也就是魔最高的兩個(gè),到最高的兩個(gè)或攻最高的兩個(gè)被記錄了,而其他的首飾并不會(huì)記算在內(nèi),而且前面說(shuō)到得最高也是這個(gè)首飾的上限與下限相加的合計(jì)算出來(lái)的,關(guān)鍵點(diǎn)就是我們?cè)诎焉?jí)的武器取出來(lái)之后,程序便是在武器資料之中再次增加一個(gè)數(shù)字,若是這個(gè)數(shù)字是0的話,這個(gè)武器便是會(huì)碎掉,而是數(shù)字為10的話便是這把武器便是會(huì)加一點(diǎn)魔 ,11則是加魔兩點(diǎn),12就是加魔三點(diǎn),而這個(gè)數(shù)字若是為20,那就是加道一點(diǎn),21就是加道兩點(diǎn),30為加攻一點(diǎn),31是加攻兩點(diǎn)。
通過(guò)這一點(diǎn)我們可以了解到得是,大家在把升級(jí)的武器取出來(lái)之后,系統(tǒng)便是會(huì)自動(dòng)的提取上面所說(shuō)的三個(gè)數(shù)字中最高的一個(gè),之后在于系統(tǒng)返回的一個(gè)數(shù)字進(jìn)行運(yùn)算,最后才是可以判斷武器是否成功,只不過(guò)若是上面三個(gè)數(shù)字全部相等,那么便是會(huì)被默認(rèn)為道的。