傳奇游戲當(dāng)中無論組隊(duì)打怪還是單刷地圖,都需要考慮到自己的裝備是否能夠適應(yīng)這一等級(jí)的怪物攻擊,并且自己的攻擊力數(shù)值對(duì)怪物能夠造成多大的傷害,都是需要提前考慮到的問題,所以,傳奇裝備屬性優(yōu)劣的評(píng)判,就成了重要的衡量標(biāo)準(zhǔn),在游戲中很多裝備都是成套出現(xiàn)的,集齊了套裝部件的時(shí)候,就可以觸發(fā)隱藏屬性和技能,這也是被后來的諸多網(wǎng)游紛紛效仿的游戲特點(diǎn)。
那么裝備屬性本身又該如何評(píng)判呢?一般來說在網(wǎng)絡(luò)游戲當(dāng)中不同等級(jí)的裝備有著不同顏色的區(qū)分方式,通常游戲都以紫裝作為分界的主要因素,因?yàn)樽仙淼氖瞧胀映裳b備與高級(jí)加成裝備的區(qū)分,一般紫色代表著裝備擁有三項(xiàng)屬性加成,紫色向上加成項(xiàng)越多,向下加成項(xiàng)越少,一般的等級(jí)排列是這樣的,白、青、紫、綠、黃,五級(jí)顏色代表著五個(gè)級(jí)別的傳奇裝備,同樣的一件裝備,白色和黃色的差距是極為巨大的,即使是紫色和黃色的同一裝備,在攻擊力和附加屬性量上也有著不小的差距,可以說,擁有一件頂級(jí)顏色的裝備,代表著人物屬性的極大提升,是每一個(gè)玩家都著重追求的游戲效果。
通過針對(duì)顏色的評(píng)判方式意外,裝備也要以職業(yè)和適合程度進(jìn)行區(qū)分,很多裝備是針對(duì)特殊職業(yè)的,如果佩戴了其他職業(yè)的裝備,那么即使是黃色裝備,也很難達(dá)到相對(duì)應(yīng)的加成效果,比如戰(zhàn)士佩戴魔攻項(xiàng)鏈效果就十分雞肋。