一直以來,傳奇中的戰(zhàn)士都是擅長PK的,可以稱得上是PK的能手。但是也有部分玩家認(rèn)為,戰(zhàn)士與BOSS開打時(shí)沒有什么優(yōu)勢可言,甚至還會讓戰(zhàn)斗變的特別吃力。難道這是真的嗎?至少我認(rèn)不是這個(gè)樣子,雖然戰(zhàn)士沒有法師的群攻技能,它也沒有道士的寶寶可以召喚,但是它可以利用刺殺,搭配靈活的走位,從而輕松擊敗對手。而且這個(gè)招術(shù)用到BOSS身上也是可以的,至少不會讓你的壓力這么大。
在地圖中,如果你與小BOSS相遇,或者說你與帶有BOSS屬性挑戰(zhàn)怪相遇,那么你就可以把這些小怪全部的清掉,讓你沒有絲毫的壓力。如果你與大BOSS遇到的話,就不要再掉以輕心,而是要認(rèn)真對待。比如利用走位,刺殺的戰(zhàn)術(shù),把它夾在中間,然后攻擊之前時(shí),還要與它隔出一個(gè)距離出來,這樣才會讓你有利于刺殺。不過戰(zhàn)士一是一個(gè)近身攻擊的職業(yè),所以這個(gè)距離不能過大,要在適合的范圍內(nèi),否則讓你失去主動(dòng)出擊的機(jī)會。一旦成功,就會讓BOSS受到較大的傷害,而且還會讓它不能來回的移動(dòng),因?yàn)樗呀?jīng)被你卡位,然后再釋放烈火技能就可以擊殺成功。
如果你使用烈火的話,有一點(diǎn)需要注意,就是烈火時(shí)間。如果你不能很好的利用它,建議你還是采用放風(fēng)箏的方式攻擊,而且還要把CD時(shí)間爭取到,這樣才會讓你取得成功。