個人認為傳奇私服游戲成功之處就是PK系統,同時失敗之處也是PK系統,為什么這么說呢?首先我們都知道傳奇游戲的PK系統最大的好處就是可以自由PK,無論你等級多高、裝備多好,除了安全區之外,身在何處都可以隨時隨地的進行PK,這也使得玩家感覺到了傳奇游戲帶來的熱血與激情哦。
但是自由PK也給一些玩家帶來煩惱,比如有的新人玩家剛進入傳奇游戲,就被一些老玩家無緣無故的擊殺了,這會讓新人玩家感覺傳奇游戲過于混亂,沒有保護新人的措施。有的玩家在商店購買東西的時候,也會被一些玩家擊殺,其實在商店里被擊殺是不會爆任何物品的,在商店擊殺他人的做法完全是發泄行為。還有的玩家在礦洞挖礦的時候,也會被一些玩家擊殺。其實我個人認為在一定特定的地方應該要禁止PK的,新人保護措施是有必要設定的,這樣可以讓新人得到良好的發展;商店和礦洞禁止PK也是有必要的,畢竟胡亂PK會讓人產生厭煩。
而且參與傳奇游戲的玩家并不是都喜歡PK的,但是由于自由PK的存在,從而使得不喜歡PK的玩家被迫接受PK,因為別人偷襲你的話,如果你不反擊就顯得懦弱了。自由PK可以吸引更多熱血玩家加入,但是自由PK也會使得一些和平愛好者厭煩逃離,所以我認為傳奇游戲成敗皆是PK系統引起的,嘿嘿。