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傳奇戰士在游戲中的發展方向
來源:網友投稿 作者: 發布時間:2024-03-12 09:23

戰士這個職業在傳奇私服游戲中是簡單粗暴的代名詞,戰士的技能比較少,操作起來相對其他兩個職業來說會比較簡單,所以在游戲中選擇戰士的玩家并不在少數,這些玩家也開發出了不少的戰士玩法,不同的發展路線所帶來的游戲體驗也是不一樣的,解析來就給大家簡單講一下戰士的各大體系在游戲中的特點,讓新加入戰士這個大家庭的玩家對戰士的發展路線有一定的了解,給部分玩家提供一個參考的思路。

戰士在游戲中最主要的三大屬性就是攻擊、防御和血量、防御和血量這兩個屬性是不分家的,都是加強自身抗傷害能力的屬性,所以展示這個職業也就分成了兩大體系,強攻刺殺流和純肉防御流。刺殺流的戰士玩家走的是極致攻擊路線,放棄一切的防御去替身自己的攻擊能力,這種戰士的防御能力比較弱,血量也不多,但是輸出能力非常離譜,在團戰中往往是法師玩家的噩夢,說不定在哪個角落就蹲著一個刺殺戰士,在你不注意的時候偷偷摸過來給你一個致命打擊。

防御流的戰士自身的輸出能力非常有限,在團戰的時候往往是充當前排的職業,為隊友創造更大的輸出空間,讓隊友可以更加安全的輸出,這種戰士玩起來還是比較舒服的,非常有游戲體驗,在團戰中很難被擊殺,只要道士玩家們記得照顧一下前排的肉盾戰士就基本不會出現陣亡的情況。

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